Astérix y los Juegos Olímpicos (título original: Astérix aux Jeux Olympiques) es una de las entregas más icónicas de la serie de cómics francesa creada por René Goscinny y Albert Uderzo, publicada originalmente en 1968. La obra ha trascendido las páginas del cómic, inspirando una gran producción cinematográfica en 2008 y adaptaciones a videojuegos. Trama del Cómic Original (1968)
En el estadio, Asterix y Obelix se enfrentan a los atletas más rápidos y fuertes de la antigua Grecia. En la prueba de los 100 metros lisos, Asterix se pone en posición de salida y... ¡listo! Sale como una flecha, pero Obelix se queda rezagado, tropezando con sus propios pies. Sin embargo, gracias a su increíble fuerza, logra alcanzar a Asterix y cruzan la meta juntos, riendo y bromeando. asterix y obelix en los juegos olimpicos
Esta historia, publicada originalmente como el álbum número 12 de la serie creada por René Goscinny (guion) y Albert Uderzo (dibujo), no solo llevó a nuestros héroes a la cuna del deporte mundial, sino que también planteó una pregunta filosófica y humorística: ¿Qué pasa cuando llevas un doping milagroso (la poción mágica) a los eventos deportivos más puristas de la antigüedad? Astérix y los Juegos Olímpicos (título original: Astérix
El desafío de la poción: Al llegar a Grecia, descubren que las leyes olímpicas prohíben el uso de sustancias mágicas o estimulantes. Por primera vez, Astérix debe competir utilizando solo su fuerza natural, mientras que Obélix es descalificado de inmediato por haber caído en la marmita de pequeño. Pacing issues (too long at 116 minutes)
The story takes place in 50 B.C. The Gaulish village of indomitable warriors (who possess a magic potion granting superhuman strength) is as lively as ever.